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Among Us. La actualización beta introduce cambios importantes

Among Us ha recibido una actualización beta este octubre que promete grandes cambios por venir para el popular juego de deducción social.

Among Us. La actualización beta introduce cambios importantes

Among Us ha salido de aparentemente ninguna parte en los últimos meses para atraer una enorme cantidad de interés y un impresionante número de jugadores, lo que provoco la cancelación de su secuela con el fin de permitir que el desarrollador InnerSloth se centre en este juego. Una nueva actualización de Among Us ahora está disponible como parte de la rama beta del juego, revelando lo que sigue para el juego, y eso incluye algunos cambios significativos en el funcionamiento de los impostores y las votaciones, entre otras cosas.

Aunque todavía no hay notas oficiales de parches, los jugadores de Among Us han elaborado una lista decididamente no oficial de nuevas características en el subreddit del juego. Estos incluyen el cambio de la tarea de cables para que esta sea más accesible para los jugadores daltónicos (haciendo que cada cable tenga su propia forma en lugar de sólo un color para diferenciarlos). Sin embargo, también ofrece a los anfitriones más opciones para transformar la experiencia de juego, incluyendo la capacidad de hacer que la votación sea anónimo, así como hacer que la barra de tareas aparezca solo en ciertos momentos. Ambos cambios teóricamente hacen que sea más fácil para los impostores patinar sin ser detectados, pero depende del creador del servidor determinar si usarlos o no.

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Varios jugadores daltónicos ya han expresado confusión en cuanto al cambio de cables, como en este comentario de un post: “El soporte para daltónicos para cables es genial, pero… Necesito ayuda con los colores de la tripulación”. Esta actualización beta solo está disponible en PC, y tienes que suscribirte a la rama beta del juego para acceder a ella.

Among Us. La actualización beta introduce cambios importantes

InnerSloth ha indicado que está considerando otros cambios importantes en el juego, incluyendo potencialmente convertir a los jugadores muertos en “ángeles guardianes” para darles algo que hacer. InnerSloth estaba planeando lanzar una secuela de Among Us pero cuando el juego explotó como un megaexito en plataformas de streaming, llevó al estudio a cancelar Among Us 2 con el fin de centrarse en hacer que el juego principal sea mejor.

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